崗位職責(zé):
1.使用 Unity 的 Lua 框架,根據(jù)策劃的需求,配合美術(shù)和服務(wù)端程序, 實(shí)現(xiàn)游戲客戶端邏輯功能;
2.基于Unity3D的編輯器基礎(chǔ)進(jìn)行二次插件開(kāi)發(fā);
3.負(fù)責(zé)客戶端主要功能模塊開(kāi)發(fā);
4.配合美術(shù)提升游戲畫面效果。
任職資格:
1.熱愛(ài)編程,對(duì)游戲編程充滿興趣;
2.有良好的編程習(xí)慣,清晰的邏輯表達(dá)能力
3.能獨(dú)立完成主要復(fù)雜模塊開(kāi)發(fā)
4.熟練使用 Unity3D 引擎;
5.熟悉使用 C#腳本;熟悉 UGUI;
6.與團(tuán)隊(duì)人員能良好溝通,協(xié)同解決各類開(kāi)發(fā)中的問(wèn)題;
7.良好的英語(yǔ)閱讀能力;
8.工作積極主動(dòng)、富有團(tuán)隊(duì)精神,工作溝通、配合能力強(qiáng),責(zé)任心強(qiáng),抗壓能力好。